viernes, 21 de octubre de 2011

Innistrad en Estándar: UB Control

La semana pasada ya vimos uno de los nuevos arquetipos que nos íbamos a encontrar en este nuevo Estándar: RG Wolf-Run, y fue de hecho uno de los mazos que llenó el Top 8 del GP de Brisbane celebrado el fin de semana pasado. Esta semana teníamos previsto analizar UB Control y fíjate tú las cosas que no solo tuvo presencia también en el Top 8 del susodicho GP sino que además ganó.
Sin duda la mayor aportación de Innistrad a este arquetipo es el Mago lanzachasquidos. Su misión es clara: reutilizar cualquier antibicho o contrahechizo que ya hayamos utilizado antes. Cuchilla fatal, Fuga de maná o el sorprendente añadido Exprimir la carne. Es curioso lo inútil que puede resultar esta carta en Limitado y lo crucial que se ha convertido en Estándar para hacer frente a muy bajo coste a una de las bombas del formato: la fichita del Nexo de polillas de tinta.

El funcionamiento, aún dependiendo de la versión, es claro: destruir el juego del rival para acabar con él cuando el juego está controlado. Veamos la versión de Jeremy Neeman.

UB Control - Jeremy Neeman - Campeón GP Brisbane
1 Cenit del sol negro
4 Disipar
4 Cuchilla fatal
3 Alquimia prohibida
1 Veredicto de Geth
4 Fuga de maná
1 Negar
4 Pensar dos veces
2 Exprimir la carne

Banquillo (15)

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Casi un 50% de tierras y casi otro 50% de instantáneos, y unas pocas criaturas que desequilibran la mesa a su favor. Esta versión en concreto curva bastante bien gracias a Exprimir la carne, que no sólo sirve contra la polilla infecciosa, sino contra Noble Stromkirk, Elfos de Llanowar o Aves del paraíso. Para turno dos cuenta con varios anticriaturas y/o contrahechizos, y para turno 3 y 4 ya puede repetir hechizos con el Mago. Alquimia prohibida y Pensar dos veces (más adiciones de Innistrad) para robar en la partida media y los bichotes caros para el final de la partida completan la baraja.
En el apartado de tierras encontramos una en concreto que llama la atención, porque además está presente en el banquillo. Y es que el único cometido de Cementerio marino de Nephalia no es hacer milling al rival. En este mazo su objetivo no es el contrario, sino el controlador del mazo. Con ello consigue tener acceso mediante el Mago lanzachasquidos a muchos de los instantáneos de la baraja. Ey, y es de Innistrad.


Otras versiones abusan menos de contrahechizos y usan más anticriaturas, aunque igualmente giran en torno a Mago lanzachasquidos para "re-destruir". Esta versión por ejemplo hizo Top8 en un torneo menos importante.


UB Control - Caleb Durward - 6º Starcitygames.com Open
Tierras (25)
4 Playas de Fangoscuro
4 Catacumba inundada
8 Isla
9 Pantano

Hechizos (24)
3 Cenit del sol negro
3 Desmembrar
1 Disipar
2 Adivinación
1 Cuchilla fatal
1 Golpe a la garganta
2 Fuga de maná
3 Bombahechizo nihil
1 Tributo al ansia
1 Imagen torcida
2 Víctima de la noche
1 Karn liberado
3 Liliana del Velo

Banquillo (15)

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Su baza son más los intantáneos negros, sin tener demasiados de cada tipo. Esto le permite en cierto modo tener respuesta contra casi todo, pero lo hace más inconsistente. Además, contra la RG Wolf-Run es más conveniente disipar al Titán verde que dejar que traiga las dichosas tierras consigo. 
Esta versión confía además en los Planeswalkers Lilliana y Karn para las tareas de limpieza y en Adivinación como motor de robo.

Por último tenemos la versión de Tezzeret, que aunque difiere en funcionamiento logra también buenos resultados.
UB Tezzeret - Shouta Yasooka - Top 8 GP Brisbane
1 Cráneo machacador
3 Despreciar
3 Cuchilla fatal
2 Alquimia prohibida
2 Liliana del Velo
3 Fuga de maná
2 Bombahechizo nihil
3 Bomba trinquete
4 Tezzeret, agente de Nicol Bolas
2 Magneto tumbante
2 Exprimir la carne

Como consecuencia del uso de Tezzeret, el Mago lanzachasquidos tiene menos protagonismo. Y es que mientras que nuestro amigo chasquiditos es intensivo en conjuros e instantáneos, el trásfuga de Tezzeret es más de permanentes, concretamente de artefactos, basándose el mazo practicamente en la sinergia entre éstos y Tezzeret.

Con este arquetipo ya hemos visto varias cartas de Innistrad que están siendo protagonistas en el formato. Lo del Mago lanzachasquidos no es novedad, desde luego. Alquimia prohibida está funcionando, las tierras con habilidades como la de Kessig y Nephalia y un counter de coste 3 que por fin merece la pena usar: Disipar. La semana que viene seguiremos viendo la influencia de Innistrad en el juego construido.
Buen finde a todos y suerte si participáis en algún torneo!

1 comentario:

Barea dijo...

Muy bueno el análisis.