Magus of the Wheel 2R
Criatura – Hechicero Humano – Rara
1R, T, sacrifica el Magus of the Wheel: Cada jugador descarta su mano, entonces roba siete cartas.
3/3
Dream Pillager 5RR
Criatura – Dragón – Rara
Vuela
Siempre que el Dream Pillager haga daño de combate a un jugador, exilia cartas de la parte superior de su biblioteca igual al número de daños que haya recibido de esta manera.
Hasta el final del turno, puedes jugar todas las cartas que no sean tierra exiliadas de esta manera.
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